这篇天命奇御2棋局攻略图文,专为刚进开封就被棋盘难住的零基础玩家准备。本文不聊大世界观,只把摸棋、推演、提子这三件核心事讲透,帮你从“见棋就绕”变成“见棋就下”。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,后续DLC若调整收益我会在评论区同步。
天命奇御2里的棋局不是支线小游戏,而是镶嵌在主线与传闻里的解谜机关。你在开封、杭州、洛阳等主城会碰到发光的石桌或老者,对话后进入棋局盘面。它的本质是“有限步数内的提子与占位”逻辑,和现实围棋的杀法无关,更像残局推演——我方与敌方棋子按固定规则移动,你需要在规定回合内吃光特定目标。
实测结论:我这边用最低难度角色去下开封郊外第一盘棋,只要不瞎点,三分钟内必然能过;难点从来不是手速,而是你看没看懂“吃子顺序”。
很多新手失败是因为连棋盘信息都没读全就乱走。按下面的清单来,能省至少两次SL时间。
我这边亲测:开局把背包里所有“破局令”都用在小棋局上是亏的,后期开封城郊的“八卦阵棋局”步数卡得极死,没有破局令大概率要读档重来。
所有棋局的通用破法可以压缩成六个字:孤子优先,连枝后碰。所谓孤子,是指周围三格内没有友方棋子保护的敌方单子——吃掉它不会触发反击或连锁;连枝则是两个以上相邻的敌方棋子,碰到一个可能会惊醒另一片。
实测结论:从steam版1.0.2到1.1.1,这个“孤子优先”逻辑没有变过,哪怕是后期“天机棋局”的地形机关,也只是在孤子旁边塞了陷阱格,思路照用,只是下脚前多看一眼陷阱标记。
天命奇遇2的棋局没有自动保存,你一旦走错关键步,想退回上一步只能手动读档。所以建议在下棋前先手动存个档,或者利用游戏内的“回溯”功能(如果有的话)。若读档太麻烦,还有一招:
我这边实测:杭州城“茶楼棋局”在主角悟性低于40时,第三回合必被封锁一个落点;提高到50后该封锁直接消失。这属于隐藏机制,游戏内没有写明,但确实影响体验。
每盘棋局通关后,除了给经验,还会给“弈理残篇”和少量铜钱。弈理残篇是兑换“棋道”武学技能的唯一货币,千万别乱用。棋道技能分三系:
亲测建议:前期优先把纵横系点到第二层(“落子无悔”被动),因为开封到杭州的跑图任务多,移动速度提升能明显缩短游戏时间;占星和布阵留到中后期点数富余了再补。每系第一层天赋需要5个弈理残篇,第二层要10个,所以打完前期棋局别急着全兑换。
不影响主线推进。棋局失败只会让你拿不到该盘的弈理残篇,主线剧情会在你离开棋盘后正常发展,只是少了一份武学点数。大部分棋局可以反复挑战,只有少数一次性的传闻棋局输了就没了,那种地方我都会在任务栏标注“仅此一次”提示。
那是棋盘上的“禁地格”,通常涂成暗红色或带闪电纹路,走上去会消耗额外步数并把你弹到最近的出生点。避免方法很简单:下棋前把视角拉近,仔细看地面纹理,禁地格的边缘是有发光描边的,这个细节在普通画质下也能看清。
敌方棋子有“护甲”设定时,需要先用我方“剑气类”棋子破甲(角色脚下出现蓝色光圈),再用普通攻击才能造成伤害。如果你看到伤害数字变成“0”,别怀疑BUG,就是没破甲。破甲后敌人虚弱两回合,这两回合内必须撤走我方棋子,防止被反击。